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 Asunto: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Mar Jul 14, 2009 4:11 pm 
La Corte
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MOD NATIVE EXPANSION

Como su propio nombre indica, este mod busca expandir el Native de Mount&Blade añadiendo un montón de tropas y objetos nuevos, de creación propia y única en muchos casos, además de múltiples características.

Características

- Más de 100 unidades nuevas.
- Docenas de objetos nuevos.
- Tropas equipadas con los nuevos objetos.
- La mayoría de las unidades son más fuertes, habiéndose rebalanceado.
- Cada facción tiene nombres específicos y exclusivos para sus unidades.
- Los Lords son ahora más fuertes, habiendo un 40 % de posibilidades de apresarlos en batalla.
- Hay armas únicas que sólo se encuentran en saqueos de bastiones importantes.
- Nuevo sistema de formación en batalla.
- Sistema de moral implementado en los combates.
- Más edificaciones para construir en nuestras tierras.
- Gran invasión por parte de una misteriosa facción tras cerca de tres meses de juego.
- Etc... Son demasiadas para enumerarlas, la lista completa se encuentra aquí (en inglés).

Créditos

- Jefe de proyecto: The Mercenary
- Colaboradores: Maw, TheMageLord, etc.
- Sistema de formaciones: Mirathei
- Sistema de moral: Chel

Descargas

- La página del mod en Taleworlds está aquí.
- El mod original se puede descargar aquí.
- El parche a la última versión (.584) se encuentra aquí.


TRADUCCIÓN EN ESPAÑOL

Torfear ha traducido este importante mod integral a nuestro idioma a partir de la traducción oficial de ClanDLan.

Créditos

Traductor: Torfear

Instalación

Descomprimir dentro de la carpeta Mount&Blade\Modules\Native Expansion\Languages

Descargas

La traducción se puede descargar aquí.

Un saludo.


Última edición por Arius el Mar Jul 14, 2009 9:50 pm, editado 2 veces en total


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"Nos, que cada uno de nosotros somos igual que vos y todos juntos más que vos,
te hacemos Rey si cumples nuestros fueros y los haces cumplir. Y si no... no"

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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Mar Jul 14, 2009 4:32 pm 
Rey
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Registrado: Lun Dic 01, 2008 8:20 pm
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Muy interesante, lo descargare cuando pueda, que siempre es de agradecer un mod en español!
Tambien deberias postear el native expansion, tal y como posteamos los mods por aqui, que no esta en el foro.
Ejemplo:
viewtopic.php?f=38&t=45



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Las revoluciones no son bagatelas, pero son producidas por bagatelas
Aristoteles
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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Mar Jul 14, 2009 5:42 pm 
La Corte
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Dicho y hecho!

En cuanto pueda publicaré algunas imágenes también.



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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Mar Jul 14, 2009 7:01 pm 
Rey
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Registrado: Lun Dic 01, 2008 8:20 pm
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Esta genial muchas gracias!
Esperamos esas imagenes que se nos ponen los dientes largos :haha:



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Aristoteles
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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Jue Jul 16, 2009 4:14 am 
Mercenario
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Registrado: Jue Feb 05, 2009 3:38 am
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Las Caracterizticas estan fantasticas! Y me leido las que estan en ingles y si no he entendido mal si eliminas a una faccion esta faccion puede renacer si los lords que pertenecian a la susodicha faccion se rebelan a ti resusitando tal cual ave fenix a la vieja faccion!!!

Joder esto es mas realista. Mi unico problema es que me visto los archivos ".brf" y ninguno de los objetos tiene esas cosillas ".lod1, .lod2, .lod3 etc" que hacen que en las batallas las armaduras mas lejanas se vean peor y con menos triangulos (creo que es de lo que estan formados los objetos) haciendo el juego mas llevadero... En conclusion yo no puedo jugar como me gusta (300 a 500 tipillos dandoze de manporrazos es lo que mas me gusta) por lo que tendre que conformarme con el "Light & Darkness - Heroes of Calradia" que me va bastante bien... (tambien podria cambiarle algunas armaduras a este mod para jugarmelo...)

Las caracterizticas estan alucinantes!!! Quisiera jugarlo ya!!!!! Pero bueno...

Hasta Otra. Y comenten mas cosas de este mod (y completa las caracterizticas que haran alucinar a todos)



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No tienes un mod para jugar? Estas aburrido de siempre ver huir de ti a Lord Haringoth?
Lo que necistas es guerra. Lo que neceistas es un mod que explore el arte de la guerra:

viewtopic.php?f=49&t=1634&p=20950#p20950
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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Jue Jul 16, 2009 6:12 am 
La Corte
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Registrado: Lun Jul 13, 2009 7:41 pm
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Sí, es que todavía no he tenido mucho tiempo para disfrutar del mod. Pero encuanto pueda experimentar más, publicaré toda la información de primera mano



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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Jue Jul 16, 2009 10:35 pm 
Rey
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Registrado: Lun Dic 01, 2008 8:20 pm
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A mi lo que me digamos... fastidia son los arqueros, te bajan la vida un montón y en cambio tu con un arco(notese que el daño es de 4c o así y las flechas mucho mas bonus) no haces prácticamente nada.

Me fastidian bastante la verdad.
Por lo demas el mod tiene muy buena calidad.



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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Jue Jul 16, 2009 11:51 pm 
La Corte
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Registrado: Lun Jul 13, 2009 7:41 pm
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Sí, la verdad es que las batallas me resultan más complejas. Con este mod ya no vale adelantarte a tu ejército en plan Beowulf... Pero el mod es una pasada. Lo que más he estado mirando es el sistema de moral, está bastante logrado para ser un mod (en principio la moral en combate está anunciada para la expansión nada menos...), y el hecho de que tú como general del ejército mates enemigos sube los ánimos de tus tropas en el fragor de la batalla. Una delicia.

Los torneos me han parecido también más difíciles, aunque cabe la posibilidad de apostar más dinero y de ganar más al final por tanto. Y las unidades nuevas me gustan bastante, así como las armas, especialmente como aficionado a las hachas que es mi nórdico :sweat:

Aún no he podido fundar un reino pero las herramientas de gestión también están implementadas, se pueden otorgar feudos, retirarlos, nombrar consejeros para que te ayuden en el gobierno del reino según las áreas (logística, finanzas, espionaje, etc.). Por supuesto también hay diplomacia. Vamos, el manejo de reino propio está desarrollado totalmente.

También me ha parecido irresistible el nuevo elenco de edificaciones y mejoras disponibles para los feudos. Que va desde herrerías o empalizadas a edificios únicos dependiendo de la facción, como las Salas de la Gloria nórdicas o las Catedrales swadianas. Ah! y la universidad, que cuesta muchísimo (hay que atraer a los sabios de Calradia...) pero sólo puede haber una por reino, ubicada en la capital del mismo, y proporciona avances a tu facción.

Sigo experimentando con el mod. En cuanto saque imágenes guapas de las unidades propias del mod, las publico.



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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Jue Jul 16, 2009 11:56 pm 
Rey
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Registrado: Lun Dic 01, 2008 8:20 pm
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Vaya lo del reino no lo sabia, muy logrado, tendre que seguir mas adelante porque la verdad yo juego con todo a tope y hasta que no lo baje al minimo, que fue cuando perdi todo... hay lo deje hasta recojer animos o para seguir o para otra partida.
bueno haber si lo retomo y miro el sistema del reino que por lo que comentas esta bastante mas que logrado.

Lo unico que echo en falta son hacer patrullas tal y como las hay en el mod, pero segun veo tu no puedes hacerlas.
Nose si con tu reino se podra.



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 Asunto: Re: Native Expansion (en español)
NotaPublicado: Vie Jul 17, 2009 12:01 am 
La Corte
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Registrado: Lun Jul 13, 2009 7:41 pm
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Según tengo entendido sí se pueden organizar patrullas, sin necesidad de que estén comandadas por un Lord, una vez que tienes tu propio reino (no sé si siendo mariscal también se puede...). Al menos en los archivos del mod están las líneas de texto con las órdenes pertinentes para organizar patrullas jeje.

Luego también es importante recordar que desde la opción de acampar se pueden configurar muchas características del mod, como activar o desactivar el sistema de moral en las batallas.



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