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 Asunto: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Mar Sep 15, 2009 11:06 pm 
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Caballeros, caballeras, damos y soldadas, caballas y yeguos...

Hoy, día 15 del noveno mes del año 2009, se hace saber a los aquí congregados, que después de largas y duras horas encerrados en el salón del Rey, y tras haber apurado hasta la última gota de nuestras jarras de cerveza, la corte real ha decido informar de cuantos actos puros e impuros, avances y retrocesos, muertes y suicidios accidentales tengan lugar durante el desarrollo de este mod tan esperado, conocido como "1144: La Invasión Almohade" por la gran mayoría y como el "widowmaker" por una pequeña minoría.

Es por esto que se crea esta tribuna, desde la que el Heraldo de la Península (servidor) taladrará vuestros tímpanos con nuevas e irritantes noticias sobre lo acontecido en nuestros oscuros y lúgubres sótanos.

Las nuevas nuevas y las viejas nuevas serán comunicadas con la prontitud de un caracol en este lugar, intentando entrar (aunque sea a la fuerza) en sus hogares todos los días del año, con la puntualidad de un reloj de mercadillo, para que compartan con nosotros la ilusión de nuestro trabajo (ya que la factura de la luz nos va directamente a la cuenta).

Sea pues.

Tatarariiiiiiiiiiii



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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Mié Sep 16, 2009 6:24 pm 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Tras arduas deliberaciones, la cúpula del equipo de desarrollo ha conseguido convencer a Tasvanio, traído a la fuerza desde tierras lusitanas, para que colabore con el desarrollo del mod. Así pues, tras renunciar a dos comidas diarias y aceptar nuestra oferta de un mendrugo de pan a la semana y un cuenco con agua sucia cada tres, ha accedido a crear los escenarios. El ritmo dependerá de cómo de rápido se le curen las heridas de los latigazos, pero intentaremos hacerle heridas que duelan pero que no corten mucho.


Por otro lado, Gutekfiutek, conocido arquitecto de las tierras de Geroia nos ha permitido utilizar sus casas modelo Polished Buildings a cambio de no delatar su actual escondite. Su embarazosa situación se debe a una mansión planificada por él, que por sus malos materiales colapsó al poco de ser construida, aplastando debajo al gato preferido del conde y a unas cuantas docenas de sirvientes (sindicalistas... todos reemplazables).

Aquí nuestra ropa tendida al sol del atardecer
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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Lun Sep 21, 2009 4:26 pm 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Para mejor control sobre las tropas, se ha incluido el Command Cursor Minimod, lo que permitirá posicionar las tropas de forma rápida con una sola tecla (H). Asímismo se han incluido algunas mejoras gráficas sin importancia en mapa global y texturas en los escenarios.



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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Jue Oct 15, 2009 2:56 pm 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

A fecha de hoy, el script de reclutamiento está casi-casi completado (un 90% podríamos decir), ya que sólo faltan meter las escuadras que compondrán los "packs" de reclutamiento de las órdenes. Por lo demás, el reclutamiento de las 5 grandes facciones esta terminado y funcional.

Si bien las localizaciones aun tienen un poco de caótico, esperamos tenerlas completas en breve. Por supuesto, agradeceriamos la ayuda de cualquier alma caritativa que se prestase a crear un mapa de la Península Ibérica de forma fiel a la realidad (es trabajoso, pero gratificante).

Pronto comenzaremos con una alfa cerrada para probar las tropas, asignarles los atributos y habilidades, y decidir el equipo que llevarán. En cuanto a los modelos de los items del juego, seguimos sin modellers que nos los hagan, ya que los componentes turcos tiraron la toalla y huyeron sin dar explicaciones.

A la vez que equipemos las tropas y ajustemos sus habilidades, se iran creando los diálogos con los companions y además dedicaremos esfuerzos para hacer funcionar el diálogo para entrar a formar parte de las órdenes.



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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Mar Oct 20, 2009 7:44 pm 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Nos es grato anunciar que Prestidigitador, de Dlan se ha unido al grupo como modeller. Aun así, tenemos la puerta abierta para nuevos modellers.



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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Vie Nov 06, 2009 12:37 am 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Tras los últimos días de asueto (que se prolongarán hasta el domingo), servidor vuelve al tajo para seguir avanzando con el mod. Hasta hace poco nos inquietaba una parte del código que desconocíamos como enfrentarnos a ella (los diálogos de las Órdenes), pero tras un giro inesperado en TaleWorlds, Berserker Pride nos iluminó con su sabiduría y guió nuestros pasos por la oscuridad.

En otras palabras, a fecha de hoy, las cosas que faltan por hacer son:

- Terminar con las localizaciones del mapa. Si todos ponemos de nuestra parte, seguro que en menos de 5 dias tenemos todos los lugares que faltan (postearé las ciudades que tenemos, para que nos podais ayudar más activamente)

- Crear los modelos de los nuevos items. Prestidigitador está haciendo un buen trabajo, pero necesitamos más ayuda. Todo aquel que domine el diseño 3D y quiera colaborar de forma seria y comprometida, que no dude en comunicárnoslo.

- Reescribir algunos diálogos (NPCs y maestres) y textos varios del mod.

- Asignar los stats a las tropas y los nuevos items.



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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Mié Nov 18, 2009 6:34 pm 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Tenemos un mapa para que todos podáis ver la disposición de las ciudades y castillos del mod, aunque aun sin completar (faltan 6 castillos).

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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Sab Ene 09, 2010 6:25 pm 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Tras arduas deliberaciones, el equipo de desarrollo del mod ha elegido a los que serán los betatester del mod 1144: La Invasión Almohade, debido al número de solicitantes, el proceso ha sido más largo de lo esperado (pffff... risa contenida), pero aun así damos las gracias a todos ellos por su oferta y sus ganas de colaborar.

A los elegidos, enhorabuena, nos pondremos en contacto con vosotros lo antes posible... a los que no han tenido esa suerte, lo sentimos, pero nos reiteramos en los agradecimientos por vuestro ofrecimiento.

Y ahora, la lista:

Por parte del equipo de desarrollo:
    Lope de Rojas
    Pukin
    Stelios
Beta tester:
    Lord Hamous
    dermat
    Hornblower
    lucius sergius niger
    zevivas
    Arius

Salvo renuncia de alguno de los beta-tester elegidos, no se seleccionará a nadie más.



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 Asunto: Re: El Heraldo de la Península [Noticias]
NotaPublicado: Mié Sep 01, 2010 11:19 pm 
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A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Tras un merecido periodo de letargo, el equipo de desarrollo de aqueste grandioso y majestuoso mod retoma el asunto, ya sea por aburrimiento, por miedo a represalias o porque no se nos ocurría una mejor idea para echar a perder nuestros próximos meses de vida...

Así pues, anuncio que oficialmente el mod vuelve a estar en desarrollo.

Como datos de interés, no puede faltar la mención de Aksel como nuevo miembro del grupo de desarrollo, que se encargará de modelar nuestras preciadas armas y armaduras.

En otro orden de cosas, es de recibo añadir que he implementado alguna que otra cosa nueva, de las que no estoy completamente seguro de su estabilidad:

- Nuevo diálogo con los prisioneros:
  • Persuadir directamente a los prisioneros para que se unan a tu ejército
  • Posibilidad de liberar a los prisioneros, totalmente libres de cualquier cargo
  • Asesinar prisioneros
  • Liberar a los nobles, ganando honor y mejorando la relación con ellos
  • Posibilidad de asesinar a los nobles de forma permanente :nono:
- Reclutadores (Leva forzosa)
- Borrachos (como suena)
- Batallas en puentes.
- "Visualizador rápido de feudos", qué y dónde tienes construidas las cosas.
- Patrullas de los reinos pululando por el mundo.
- Retorno de un reino al panorama político... esto lo estoy sopesando fríamente, suena bien, pero no termina de convencerme...



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